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A M I R A U T E
Le jeu
Le site
Amirauté est un jeu de simulation naval créé en 1979 par Paul Bois et publié par Jeux Descartes. Sur la base de règles simples établies a partir des statistiques du dernier conflit mondial, les règles d'Amirauté entendent permettrent de simuler n'importe quel affrontement aéro-naval de la deuxième guerre mondiale. Des adaptations heureuses ont aussi été faites pour la première guerre mondiale.

Amirauté est destiné non seulement au jeu sur table (pour lequel des règles plus précises existent cependant), avec l'appui de figurines, mais aussi et surtout au jeu en "double aveugle", pratiqué à l'aide d'un arbitre qui seul connaît les mouvements des flottes de chacun des joueurs, jusqu'à ce que celles-ci se contactent. Cette pratique nécessite l'unique emploi de papier, de crayons, de dés, de règles et d'une calculatrice. Amirauté présente aussi l'immense avantage pour les joueurs de ne pas avoir besoin de connaître les règles pour se lancer dans une partie, dont les rouages seront à la charge de l'arbitre, laissant ainsi aux joueurs le pur plaisir de la réflexion ludique et de la simulation.

Amirauté permet ainsi de se plonger dans n'importe lequel des engagements navals de la période, de la Baltique à la Mer de corail, du duel sous-marin/destroyer aux grands affrontements aéronavals. Il permet de même la pratique des "what if", scénarios d'affrontements hypothétiques mais réalistes car appuyés sur une documentation sérieuse. 

Ce site donne ainsi une présentation générale du jeu, des flottes et navires engagés et des conseils de bon sens aux joueurs qui feraient leurs premiers pas dans le genre, ainsi qu'une centaine de liens vers d'autres sites concernant le jeu ou le conflit naval bien documentés. Une bibliographie est disponible.

Comme Paul Bois l'a souligné, ses écrits sont avant tout des "propositions pour un jeu de guerre navale". Ainsi il est coutumier d'utiliser en complément des règles forgées ci ou là, et souvent bien répandues dans les milieux simulationnistes. Ces règles additionnelles sont reprises sur ce site; l'auteur propose lui-même quelques addendums, ouverts à la discussion. Des aides de jeu sont proposées pour faciliter le déroulement des parties.

Ce site sert aussi d'interface aux joueurs des parties d'Amirauté se déroulant par correspondance. Deux parties sont en cours, l'une concernant un hypothétique engagement entre l'Argentine et le Chili autour du détroit de Magellan, sur la base d'un scénario publié dans le Journal du stratège, l'autre ayant pour thème l'escorte et l'attaque de convois entre forces françaises et italiennes, en 1940.

Enfin, au fur et à mesure de leur réalisation, des cartes pour Amirauté seront publiées ici. La collection ne demande qu'à être complétée.
 

 
Sommaire
Présentation du jeu
Régles additionnelles
Aides de jeu
Arsenal
Cartes
Ordres de bataille
Liens
Bibliographie
Conseils aux joueurs
Liste de diffusion - Forum - Annonces

Parties en cours 
- Au-delà de Magellan
- France-Italie, 24 juin 1940 : match nul

Dernières modifications
 
Mise en ligne des plans de navires dans l'arsenal (25-II-2001)
Mise en place de la liste de diffusion (VIII-2000)
Ouverture de l'arsenal(7-VI-2000)
Ouverture du forum (5-III-2000)
Scénario : France-Italie, match nul (19-I-2000)
Aides de jeu : ouverture de la section; utilitaire excel pour faciliter la gestion des parties d'Amirauté  (19-I-2000)
 
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site créé le 25 novembre 1998
page modifiée le 25 février 2001